PDオンライン対戦掲示板

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無題
  投稿者:Nボム 投稿日:2012/01/29(日) 08:41 No.296

はじめまして。
お忙しいところ申し訳ありませんが、私もセーブデータを
頂きたいので、再度アップして頂けないでしょうか。
宜しくお願い致します。

Re: 無題
  返信者:ジョナエル 返信日:2012/01/29(日) 22:08 ID:kMkxqlQKk. No.297 [URL]

再アップしました。

ページをリニューアルしたので、これ以降はいつでもダウンロードできるようにしました。

http://kenji25.kuronowish.com/on/n64pdsavedata.php

Re: 無題
  返信者:Nボム 返信日:2012/01/29(日) 22:26 No.298

ありがとうございました。
昔の感動がよみがえってきます。
これほど面白い対戦ゲームはないですね^^

Re: 無題
  返信者:ジョナエル 返信日:2012/02/05(日) 15:12 ID:kMkxqlQKk. No.299 [URL]

どうもです。
面白いですよねパーフェクトダーク。
いまだにハマっていますww


無題
  投稿者:ハマー 投稿日:2012/01/22(日) 21:05 ID:YJPcFCSL6/ No.293

申し訳ございません。
私もセーブデータを頂きたいのですが再度、アップしていただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。

Re: 無題
  返信者:ジョナエル 返信日:2012/01/22(日) 22:14 ID:kMkxqlQKk. No.294 [URL]
Re: 無題
  返信者:ハマー 返信日:2012/01/22(日) 22:31 ID:YJPcFCSL6/ No.295

ありがとうございます。
お手数をお掛けして申し訳ございませんでした。


PDセーブデータ
  投稿者:フナ 投稿日:2012/01/16(月) 16:28 ID:wtLHQYjVq0 No.290

はじめまして。
忙しいところ申し訳ありませんが、私もセーブデータが欲しいので、アップしていただけませんでしょうか。m(_ _)mオネガイします。

Re: PDセーブデータ
  返信者:ジョナエル 返信日:2012/01/17(火) 22:03 ID:kMkxqlQKk. No.291 [URL]

すみません。お手数おかけします。

再アップしました。
http://kenji25.kuronowish.com/on/PD_savedate.zip

Re: PDセーブデータ
  返信者:フナ 返信日:2012/01/18(水) 16:38 ID:Ap1z/FnmG. No.292

ありがとうございました。
こちらこそお手数おかけしてすみませんでした。


セーブデータについて
  投稿者:PD 投稿日:2012/01/14(土) 21:30 No.287

こんばんわ。
大変申し訳ないのですが私もセーブデータをいただきたいので
再度アップしてもらえないでしょうか?
よろしくお願いします。

Re: セーブデータについて
  返信者:ジョナエル 返信日:2012/01/15(日) 15:18 ID:kMkxqlQKk. No.288 [URL]

こんにちは。

どうぞw
http://kenji25.kuronowish.com/on/PD_savedate.zip

今、サイトを改装中でファイルを整理中なのと需要を確認するために、このような形の配布方法になっていますが、ご了承ください。

Re: セーブデータについて
  返信者:PD 返信日:2012/01/15(日) 16:47 No.289

素早い対応ありがとうございます。


ネットプレイ
  投稿者:ゾンビ汁 投稿日:2010/11/13(土) 18:46 No.261

project64のインプットプラグインがネットプレイに対応しました。
多分だけど安定してるんじゃないでしょうか
あまり今はやられてないかもしれませんが、一応報告です

Re: ネットプレイ
  返信者:ジョナエル 返信日:2010/11/29(月) 01:43 ID:kMkxqlQKk. No.262 [URL]

お久しぶりですw

忙しくて全くエミュレータ関連に手をつけられず、最近の開発状況も把握できていませんw

今は落ち着いてきたので、また遊ぼうかなと考えていますw

>project64のインプットプラグインがネットプレイに対応しました。
それはProject64kの話でしょうか、それともProject64のインプットプラグイン単品がネットプレイに対応したのでしょうか。

Re: ネットプレイ
  返信者:ゾンビ汁 返信日:2011/01/23(日) 18:06 No.264

ttp://forum.pj64-emu.com/showthread.php?t=1973

これです。
project64以外で使えるか分からないですし、これを書いた事も忘れてましたw
すいません。
たしか4人でもできると思うので、これが最高の選択肢だと思います。

Re: ネットプレイ
  返信者:ジョナエル 返信日:2011/01/24(月) 15:52 ID:kMkxqlQKk. No.265 [URL]

ありがとうございます。

ちょっと試してみましたが、途中でホスト名とポート番号を入力する必要がありましたw
よくわからないので、いろいろ実験してみます。

あと、Project64kの最新版「Project64k v0.17」がkaillera起動中にパーフェクトダークを起動してもフリーズしなかったので、また実験したいと考えています。

「1964 SVN r91」もリリースしたみたいなので、暇があったらこちらも試してみますw

【追記】
「Project64k v0.17」は、オンライン対戦中にセーブデータが使えないことが分かりましたw
セーブデータが使えないとパーフェクトダークだと個人設定が保存できず不便なので、実験には使わないことにしました。

「1964 SVN r91」は、ネットプレイという項目が消えているので、オンライン対戦ができないと勝手に判断し、実験には使わないことにしましたw

Re: ネットプレイ
  返信者:ゾンビ汁 返信日:2012/01/08(日) 00:29 No.285

今更ですけど、これはプレイヤー全員がポート開放して、サーバー側がクライアント側にIPアドレスを教えて、それでクライアントがサーバーのIPを入力するっていう形でのネットプレイです。
カイレラなんかより安定してると思います。セーブデータが使えるとか4人でできるとかは全くわかりませんけど。

Re: ネットプレイ
  返信者:ジョナエル 返信日:2012/01/08(日) 18:50 ID:kMkxqlQKk. No.286 [URL]

ありがとうございます。

なるほどw
これなら確かに安定したネットプレイができそうですね。
ただ、ポート解放が必要となるので、プレイヤーにある程度の知識がないと難しく、敷居が高いのかもしれませんね。

実験にもう人が集まらないので、試しようがないのが残念ですw


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